lunes, 26 de noviembre de 2012
Nuevos indicios sobre la compatibilidad del GamePad de Wii U con la tecnología 3D
El portal IMGMR ha publicado una serie de capturas procedentes de Assassin’s Creed III en las que confirmaría la presencia de la compatibilidad de la pantalla del mando con el 3D, posibilidad que ellos mismos abrieron hace un par de semanas. Echa un vistazo a las pruebas que darían un plus de atractivo a Wii U justo antes de su estreno en Europa.Fue, como decíamos, hace algo más de dos semanas cuando nos hicimos eco de un rumor que estaba circulando por la Red. No era la primera vez que se apuntaba en ese sentido, pero quizá sí el que más base podría tener de todos ellos. El mentado rumor abría la posibilidad de que la nueva consola fuera compatible con la tecnología de visualización tridimensional no sólo a través del televisor correspondiente, sino también a través de la pantalla de su propio mando.
Fue a raíz de un evento desarrollador en Montreal en torno al estreno de Assassin’s Creed 3. Pero por entonces, en honor a la verdad, la noticia tenía una aureola más de ficción que de realidad, a partir de varios indicios.
Ahora, sin embargo, el mismo portal, IMGMR, regresa para demostrar la veracidad de su publicación, en esta ocasión, aportando ya algunos datos que faltaban entonces, como el nombre del miembro de Ubisoft que habría abierto la posibilidad de esa mentada compatibilidad del GamePad con el 3D. Se trataría de Jason Acevedo, manager de la compañía.
Pero junto a ello, además, ha publicado una serie de capturas donde se demostraría la presencia de una opción por la que el mando reproduciría el gameplay de manera tridimensional. El portal explica que dicha opción se puede activar en cualquier momento del juego, accediendo al menú opciones, donde aparece el apartado Stereoscopy, y justo debajo la opción 3D Strenght, como se puede ver a continuación:
En ambos casos, el jugador puede ajustar el nivel de tridimensionalidad que quiera aplicar al juego, así como varios tipos, como el llamado Inficolor, para el cual, se avisa, el usuario debe utilizar unas gafas 3D específicas (con una lente verde y la otra magenta).
¿Os convence la imagen? Si queréis ver más y echar un ojo a la publicación completa, pinchad en el siguiente enlace. Aún nos preguntamos cómo funcionaría el 3D en la pantalla del mando de Wii U.
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