miércoles, 30 de enero de 2013

Confirmada la fecha de lanzamiento de Soul Sacrifice para PS Vita

Sony ha confirmado la fecha de lanzamiento de Soul Sacrifice para PS Vita. Desarrollado por Keiji Inafune, constituye una de las propuestas de acción y rol más interesantes de la portátil. El creador de Mega Man y Dead Rising se prepara para abordar la escena con su inconfundible sello de calidad. ¿Se convertirá en el mejor juego de Vita? De momento, cuenta con todos los ingredientes para que así sea. El título responde a un diseño brillante y meticuloso, respaldado además por una banda sonora de máximo nivel, a cargo del compositor Yasunori Mitsuda. Ahora, sabemos que se estrenará en Europa el 1 de mayo de 2013, y llegará de forma simultánea a las tiendasfísicas y a la Store de PlayStation Network. Con motivo de esta noticia, Sony ha desvelado diferentes detalles de la edición de reserva. Esta incluirá dos trajes para nuestro personaje y tres ítems que nos resultarán de gran utilidad en el campo de batalla: Pica fuego espíritu, Piedra plaga espíritu y Madera fulgor espíritu. Por último, aquellos que reserven el juego se llevarán un paquete de doblaje japonés con el que podrán activar el sonido original del título.
El lanzamiento de Soul Sacrifice llega en un momento decisivo. Con toda seguridad, el juego insuflará aire fresco al catálogo de la portátil, y contribuirá a que esta se consolida de una vez por todas en el mercado. ¿El secreto? Combates épicos, multijugador cooperativo y batallas encarnizados contra criaturas fascinantes.El tráiler de presentación, el mismo que adjuntamos sobre estas líneas, constituye un ejemplo claro de lo que veréis en el título. Sin duda, es el tipo de juegos que necesita una consola con tanto potencial si desea estar en lo más alto. Y tú, ¿qué juego nos recomendarías paraPS Vita? ¿Qué lanzamiento estás esperando para esta consola? Cuéntanos cuál es tu título favorito y qué propuesta estás aguardando con mayor interés. ¿Está Soul Sacrifice entre tus candidatos?

Crysis 3 estrena beta multijugador junto a un vídeo tutorial

Crytek ha abierto finalmente las puertas de su inminente título a todos los fans e interesados en probar por primera vez la potencia que atesora este shooter, tal y como anunció la semana pasada. Junto a ello, ha sacado a luz un vídeo donde nos explican las claves para poder enfrentarnos desde el inicio con todas las garantías de éxito. Crysis 3 ya está a la vuelta de la esquina.Por ello, es más que conveniente echar un guante a la beta que sus responsables han abierto al fin, tras las primeras noticias contradictorias, donde un error por parte de Electronic Arts desvelaron los planes para con ella. La eliminación del post donde se anunciaba puso algo en duda la veracidad de la noticia, pero finalmente la distribuidora reconoció el error y confirmó el lanzamiento que ahora ya es una realidad. Es momento, pues, de probar si realmente todo el potencial demostrado a lo largo de su infinidad de vídeos y tráilers es palpable una vez situada en nuestras pantallas (si bien, claro está, para poder disfrutar del título al máximo tendrás que contar con un PC bastante potente). Sea como fuere, como hemos anunciado, ya puedes acceder a esta beta que traerá consigo dos mapas y dos modos de juego de toda la oferta que el apartado online del título ofrecerá una vez a la venta (doce mapas y ocho modos de juego), y que ya pudimos ver en un tráiler. Para evitar que los no iniciados en la saga entren sin conocer nada, Crytek ha publicado un vídeo tutorial donde nos explica algunas de las claves de la beta, centrándose principalmente en esos dos modos disponibles en ésta: Por un lado el Modo Cazador o Hunter Mode, donde un sólo jugador se enfrentará a un equipo de hasta catorce (en PC) o doce (en consola), con el fin de ir acabando uno a uno con ellos. El jugador eliminado pasará a convertirse en cazador. Crash-Site Mode o Punto de Impacto, donde nuestro objetivo es proteger el área que nos han asignado. Un duelo de dos equipos de ocho contra ocho (en PC) y seis contra seis (en consolas) con el que iniciar esta toma de contacto con el título. Todo ello para permitirnos ver algo más de su gameplay. Aquí lo tenéis:Tras la finalización de la beta (que recordamos que ya está abierta), el juego completo se pondrá a la venta el próximo 19 de febrero en territorio norteamericano y el 21 en Europa; en ambos casos para PC, PlayStation 3 y Xbox 360

Surgen nuevas evidencias sobre GTA 5 para PC mientras Rockstar acentúa su silencio

El silencio en torno a la versión para PC de GTA 5 está desesperando a los fans. Confirmado para Xbox 360 y PlayStation 3, los jugadores aguardan con impaciencia la noticia que asegure su lanzamiento en esta plataforma. Ahora, un portal de noticias centrado en el título ha desvelado nuevas evidencias sobre su estreno en los ordenadores de sobremesa. A continuación, todos los detalles.Resulta curioso que los jugadores no cuenten con información sobre el la versión para PC del nuevo Grand Thet Auto, una saga que nació, precisamente, en esta plataforma. Rockstar solo ha confirmado su lanzamiento en Xbox 360 y PlayStation 3 y, si bien no ha descartado su salida en esta otra plataforma, se mantiene fiel a su política de silencio. Por supuesto, los fans no se quedan quietos y permanecen atentos a cualquier detalle que puede arrojar algo de luz al respecto. De hecho, el portal GTAVCheats se ha hecho eco del curriculum de un diseñador de Rockstar en el que se podía leer su participación en GTA 5 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Lo cierto es que esta información no aparece ya en dicho perfil, por lo que todo quedará, como siempre, en un simple rumor. Como sabéis, la compañía no acostumbra a pronunciarse sobre este tipo de datos. En ocasiones similares, se ha procedido a borrar el contenido o ha sido la propia fuente la que, en el mejor de los casos, ha aclarado la información.
De momento, diversas filiales de Amazon han comenzado a mover el título, y se espera que tarde o temprano llegue a los jugadores de PC. No obstante, entendemos que en caso de confirmarse su estreno, este no sería inminente. Solo esperamos que los seguidores de esta plataforma no tengan que esperar demasiado para jugarlo. Sería una auténtica lástima que el título, con una sólida comunidad de gamers y multitud de modders, no viera la luz en este sistema. Por nuestra parte, seguiremos atentos a nuevos detalles relacionados con el título, como estos datos sobre su jugabilidad.

¿Está Uncharted 4 en camino?

El nombre de Uncharted 4 vuelve a estar en boca de todos. Uno de los actores principales de Uncharted 3: La Traición de Drake, ha reavivado el interés por la secuela del título, proyecto que podría ver la luz en la nueva consola de Sony.El actor Graham Cutter ha revolucionado las redes sociales con su último ‘tweet’, recogido por el portal Neo-Gaf. Tras afirmar hace escasos días que recibiríamos nuevas noticias sobre Charlie Cutter, personaje secundario de La traición de Drake, el actor confirmaba su participación en un misterioso título con el siguiente mensaje: “Para los gamers… Acabo de regresar de mi primer día en un nuevo proyecto. Es muy secreto, pero creo que va a ser muy bueno”. ¿Uncharted 4? Al menos eso es lo que han entendido la mayor parte de sus seguidores. No es la primera vez que se especula sobre una secuela de Uncharted, mas no podemos afirmar que vaya a tratarse de este título. Conviene mantener cierta cautela, pues bien podría tratarse de un juego para PS Vita, continuación de El Abismo de Oro, o de una entrega sin numeración. Cierto, las piezas parecen encajar pero, de momento, no hay nada confirmado. Por otro lado, conviene señalar que Graham McTavish es un prolífico artista, quizá de los más atareados. Además de películas de todo tipo, entre ellas el Hobbit, ha participado en juegos como Call of Duty, motivo por el cual permaneceremos atentos a futuros mensajes del actor.
Como apuntábamos en un principio, la cuarta entrega para consolas de sobremesa de Uncharted ha estado asociado en las últimas semanas a PlayStation 4. En base a los últimos rumores, este juego sería uno de los encargados de abanderar el catálogo de la nueva consola junto a proyectos como Killzone 4. Respecto al lanzamiento de esta plataforma, no existe un acuerdo al respecto. Unos apuestan por un estreno inminente, otros consideran que Sony medirá sus pasos. En cualquier modo, parece claro que realizarán algún tipo de anuncio antes de fin de año, durante el E3 2013 o, quizá, en un momento cercano al GDC.

Nueva muestra de lo que veremos en consolas como PlayStation 4 y Xbox 720

Square Enix ha distribuido un nuevo vídeo de su motor gráfico de próxima generación, Luminous Engine. Como sabéis, será exclusivo para los juegos de esta compañía y se empleará en producciones destinadas a ver la luz en PlayStation 4 y Xbox 720, por lo que, bajo ningún concepto, os podéis perder esta demostración técnica.Sin duda, Square Enix será uno de los grandes protagonistas de la Next-Gen. La presentación de su tecnología Luminous Engine en el pasado E3 2012 nos dejó con la boca abierta gracias a los avances exhibidos, todos ellos ejecutados en tiempo real. Posteriormente, supimos que se trataba de una demo basada en un juego de Final Fantasy que, en principio, se estrenará en las nuevas consolas de Sony y Microsoft. En cualquier modo, resulta muy ilustrativo observar estas demostraciones pues son un ejemplo claro de lo que veremos en los juegos de la nueva generación de hardware. Durante pasados clips, quedamos impresionados por los efectos de iluminación o el juego de físicas. Ahora, la compañía nos invita a visualizar los avances en materia de textura y cabellos, uno de los grandes desafíos de la next-gen.Como sabéis, el pelo siempre ha sido el enemigo de la actual generación de consolas. Conseguir que el cabello de Lara Croft se moviese fue un gran paso, pero que lleve una coleta no es casualidad. Ahora, en base a la presente demo, podemos imaginar un futuro prometedor. Cabellos hiperrealistas, y sujetos a las variaciones del entorno, sujetos al efecto del viento o la presión de algún objeto.¿Qué os ha parecido? Obviamente, estas presentaciones siempre muestran lo mejor de la casa. Algunos aseguran que no viviremos un cambio similar al que protagonizó la pasada generación de sistemas, pero nadie duda que experimentaremos un gran salto cualitativo. Y tú, ¿crees que el vídeo muestra un gran cambio respecto a consolas como PlayStation 3? ¿Se verán así los juegos en PlayStation 4 y Xbox 720?

LEGO City Undercover para Wii U perdería calidad en otras consolas

LEGO City Undercover no sería posible en otra consola. El equipo de Traveller Tales ha creado el juego pensando en el potencial del GamePad de Wii U, que utilizaremos como un dispositivo policial de vídeollamadas. Los responsables del título explican el carácter exclusivo del lanzamiento y aseguran que, en caso de haber sido adaptado a otras plataformas, habría perdido calidad.Traveller Tales es una de las primeras compañías implicadas en el desarrollo de títulos para Wii U. En este caso, se han encargado de adaptar la fórmula de LEGO a las prestaciones que ofrece la experiencia multipantalla del GamePad. Loz Doyle, productor ejecutivo de la marca, lo tiene claro, afirmando que LEGO City Undercover no habría sido posible en otro hardware: “Definitivamente, habría perdido algo en otras plataformas”. Sus palabras, recogidas por el portal ONM, anticiparon nuevas pistas sobre el modo en que usaremos nuestro mando: “Chase cuenta con una versión LEGO del GamePad al emplearlo como su comunicador policial, está muy ligado a la historia”. Como veis, el título ha sido diseñado en base a reflexiones sobre este control. Al igual que Ubisoft con ZombiU, el equipo de Traveller Tales ha dedicado gran parte de su desarrollo a idear modos no los que sacar partidos al GamePad: “Empezamos con una gran lluvia de ideas (en torno a este mando), y al final lo concebimos como un dispositivo policial. Es muy útil tener el mapa siempre presente en lugar de situarlo en un pequeño rincón del televisor, además de que recibes vídeollamadas de diferentes personajes”.A nuestro juicio, el título de LEGO constituirá un claro ejemplo sobre cómo sacar partido a esta consola en un juego de acción. Sinceramente, tener el mapa presente es nuestro GamePad es positivo, asi como la posibilidad de poder gestionar objetivos de un modo táctil, mas no sustituiríamos el mapa pequeño del televisor, sobre todo en secuencias de conducción. No obstante, estas vídeoconferencias darán mucho juego, y la localización de enemigos o piezas vía escáner será otro de los puntos fuertes del juego.Previsto para el 28 de marzo, promete situarse entre los mejores juegos del catálogo de la consola. Y tú, ¿Tienes en mente hacerte con este título? ¿Qué es lo que más te llama la atención del juego?

Primeros detalles sobre la próxima gran actualización de Resident Evil 6

Habiendo apenas recibido el último gran parche, Capcom ya está pensando en una serie de cambios y mejoras en el título que vendrán en forma de contenidos descargables. De ellos, hemos conocido uno de los más relevantes y llamativos: la futura introducción de voces en japonés en este Resident Evil 6, que sigue luchando por aumentar el ritmo de ventas,
Y recuperar en parte el impulso que alcanzó tras su estreno, donde la velocidad de venta hacía presagiar un éxito rotundo de esta sexta entrega. Pero, poco a poco, el ritmo se desinfló y hasta el día de hoy sigue sin despegar, no habiendo alcanzado aún los cuatro millones de copias vendidas, según datos actualizados hasta el pasado día 19 de enero. Sea como fuere, e independientemente de la calidad del título final, lo cierto es que la compañía japonesa está plenamente concentrada en seguir mejorando mes a mes uno de sus juegos más ambiciosos, al menos económicamente hablando, de toda su carrera. De esta manera, desde que saliera a la luz el pasado mes de octubre, RE6 ya ha recibido dos grandes actualizaciones en los que se ha ido mejorando ciertos aspectos del título además de recibir nuevos añadidos en forma de modos, opciones de juego, ect. En ambos casos, completamente gratis. Ahora, este sexto Resident se prepara para recibir un tercer parche, aunque aún desconocemos la fecha en que la distribuidora tiene previsto estrenarlo, aunque sí sabemos ya uno de sus principales novedades.Dicha novedad consiste, según informa Siliconera, en la introducción de las voces en japonés, algo de lo que carecía el título original, incluso en su versión nipona, donde se dobló directamente al inglés. De esta manera, los mayores fans de la cultura del Lejano Oriente podrán escuchar a Leon, Chris, Jake y compañía con unas nuevas voces, más ajustadas al origen del juego. Sobre los actores que doblarán a cada uno de los personajes no se sabe aún nada, ni tampoco el precio que supondrá este nuevo doblaje a un presupuesto, recordemos, que ya de por sí se antoja inigualable dentro de la franquicia. Esperamos que próximamente Capcom nos desvele más novedades en torno a esta nueva actualización de Resident Evil 6.

Hitman HD Trilogy presenta sus contenidos adicionales en su tráiler de lanzamiento

IO Interactive y Square Enix han hecho público un nuevo vídeo del recopilatorio que han preparado sobre las tres primeras entregas de la saga, y de esta manera poder disfrutar en alta definición los orígenes del mítico Agente 47. Echa un vistazo a cómo luce y a los contenidos extra que traerá consigo este Hitman HD Trilogy, que se estrena al final de la semana.Concretamente será a partir de este mismo viernes cuando podamos comenzar a disfrutar de esta peculiar recopilación. De esta manera, los jugadores más veteranos podrán rememorar aquéllas viejas partidas en PC o en consolas de la pasada generación, mientras que quienes se han unido a la saga con Absolution podrán descubrir por primera vez los orígenes del famoso asesino. Y ante la proximidad de su estreno, sus responsables han publicado el correspondiente tráiler de lanzamiento; un vídeo donde podremos repasar algunos de los momentos más recordados de épocas pasadas y disfrutar cómo se ven una vez han pasado por el filtro del HD; imágenes, algunas de las cuales tienen nada menos que once años, desde que se estrenara el segundo de ellos allá por 2002. El vídeo, además, nos muestra el contenido adicional que la compañía ha querido incluir en este recopilatorio que, incluye, recordemos, Hitman 2: Silent Assassin (2002), Hitman: Contracts (2004) y Hitman: Blood Money (2006). A ellos se une Sniper Challenge, el vídeojuego gratuito que la desarrolladora lanzó junto a Absolution y que nos reta a demostrar nuestras habilidades con el rifle de francotirador, siempre con el Agente 47 como protagonista. Así pues, disfrutar de esta remasterización de los diferentes escenarios y personajes que han ido pasando a lo largo de los años por una franquicia que cada vez cuenta con más adeptos:Recordamos, que la trilogía se pondrá a la venta a finales de esta semana. En concreto este mismo viernes día 1 de febrero para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Razones por las que Tomb Raider no llegará a Wii U

Con apenas un mes y una semana por delante para su estreno, Crystal Dynamics ha querido volver a hablar del título, en esta ocasión para justificar públicamente su decisión de no llevar el esperado nuevo juego a la consola de Nintendo. Wii U, por tanto, se queda sin poder ver a la rejuvenecida Lara Croft en sus pantallas, en esta ocasión por el hecho de ser diferente y única.Algo que todas las desarrolladoras han esgrimido tanto para anunciar la revisión de un título para la nueva plataforma como para justificar el hecho de que no hayan podido preparar una versión para ésta. Las peculiaridades que ofrece el GamePad en la jugabilidad es, por tanto, un arma de doble filo: para algunos es una oportunidad única; para otros, un nuevo esfuerzo que en muchos casos no pueden asumir. Y parece que Crystal Dynamic es de esta segunda opinión, al menos en lo que respecta a su próximo e inminente proyecto: el nuevo Tomb Raider, que verá la luz en apenas un mes y una semana para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Pero no para la nueva consola de Nintendo. ¿Por qué? Quizá falta de tiempo podría haber sido una de las razones, pero la desarrolladora ha querido dejar claro el por qué de la decisión de no llevarla al dispositivo; unas razones que concuerdan con lo anteriormente dicho, según se puede leer de las declaraciones de Noah Hugtes, director creativo de la compañía, al medio árabe TrueGaming. En ellas ha enfatizado el gran atractivo que como jugador tiene la nueva consola, gracias a un interfaz único que puede ofrecer grandes posibilidades de jugabilidad. Sin embargo, ello ha supuesto un cierto obstáculo como desarrollador en el caso del nuevo título.
Su lanzamiento para el resto de plataformas radica en que las tres poseen una interfaz muy similar entre sí, mientras que el de la nueva Wii es completamente única y original, lo que te lleva a invertir un plus de esfuerzo para llevar a cabo la correspondiente versión; algo que en esos momentos no podían permitirse, ya que supondría sacar una versión “a medias”; algo que lógicamente, no merece la pena comercializar. Así pues, cuando el nuevo Tomb Raider vea la luz, el próximo 5 de marzo, la nueva Wii U no estará entre las plataformas en que vea la luz. Y parece que tampoco en un futuro cercano.

Black Ops 2 muestra en vídeo e imágenes sus nuevos mapas al detalle

Horas antes de su lanzamiento, el nuevo DLC para la última entrega de Call of Duty se ha vuelto a dejar ver. En esta ocasión, a partir de una serie de imágenes y, sobre todo, a partir de un vídeo donde se nos enseña al detalle los rincones más importantes de las cinco nuevas localizaciones que traerá consigo este Revolution para Black Ops 2. A disfrutar:Es quizá el contenido descargable más esperado por los jugadores del título, ya que con éste no sólo llegarán mapas (que por otro lado se antojan de lo más variado) sino también un nuevo modo zombie, Turned, cuya gran particularidad es la posibilidad de convertirte en un verdadero muerto viviente cuyo objetivo es la eliminación del resto de jugadores humanos (y con ello volver a la vida). Pero ahora, el protagonismo se los llevan las nuevas localizaciones, ya que en ellas se centran tanto las nuevas secuencias publicadas como un vídeo filtrado y que ha ido recorriendo la Red. Comenzando por las imágenes, en ellas se nos muestra cuatro de esos nuevos lugares de batalla, comenzando por Hydro, que, recordemos, nos llevará al interior de una presa y donde el mayor peligro no viene sólo del ejército oponente.
El segundo de ellos, Downhill, que nos trasladará a una instalación de esquí de alta montaña con un escenario completamente nevado.
Junto a ellos, Mirage, en esta ocasión para ofrecernos la posibilidad de adentrarnos en un resort de China inspirado en los templos budistas.
Y el último en mostrarse, Grind, para llevar el combate a plenas instalaciones de pipe y skate, y donde podremos, entre otras cosas, mostrar nuestra agilidad controlando los robots teledirigidos por las diferentes cuestas del parqué.
Una vez mostradas las capturas, hay que verlo en acción. Y para ello tenemos a nuestra disposición un vídeo donde se muestra el gameplay de estos tres últimos mapas comentados, para enseñarnos los rincones de cada uno de ellos. Sólo toca darle al play y disfrutar de todos. Recordamos que este Revolution se pondrá a la venta este mismo 29 de enero para Xbox 360 por un precio de 1200 puntos Microsoft, en el que permanecerá durante un periodo de exclusividad de aproximadamente un mes, para luego llegar a PC y PlayStation 3. Sobre Wii U aún no se han pronunciado

martes, 22 de enero de 2013

Sony rompe su silencio y se pronuncia sobre el lanzamiento de PlayStation 4

“¿Por que salir primero si tus competidores pueden ver tus prestaciones y lanzar algo mejor?”. Esa es la pregunta que ha lanzado Sony a los medios. Consciente de la expectación desatada sobre PlayStation 4, el líder de la compañía se ha pronunciado. Su mensaje ha sido interpretado por muchos como la certeza de que, una vez más, la multinacional no irá a la cabeza del cambio generacional. Kaz Hirari, CEO de Sony y uno de los rostros más visibles de la compañía, ha roto su silencio, compartiendo con los medios su opinión acerca de la Next-Gen. El aluvión de noticias sobre la nueva plataforma parece haber obligado a Sony a pronunciarse al respecto. Sin duda, un tema de máxima actualidad. Sus declaraciones, recogidas por el portal DevelopOnline y publicadas originalmente por el medio The Times, han sacudido la escena: “¿Por que salir los primeros si tus rivales pueden ver tus prestaciones y salir con algo mejor?”. En este sentido, la mayor parte de los lectores han visto en sus sus palabras la certeza de que PlayStation 4 no se estrenará antes que Xbox 720. No obstante, algunas voces interpretan el mensaje como una auténtica declaración de principios. Ellos marcan el ritmo. Por encima de competidores y tendencias, la compañía lanzará un producto cuando lo estime oportuno, siguiendo su propio criterio y defendiendo la máxima de que el último puede ser el primero. Un anuncio inminente Por otro lado, bien podría estar jugando al despiste y, sorpresa, anunciar su producto en las próximas semanas. De hecho, las últimas hipótesis apoyan dicha posibilidad. En este sentido, los expertos esperan un anuncio inminente, cercano al GDC y previo al E3 2013. Respecto a su estreno, se especula una fecha próxima a las Navidades de 2013. ¿Los últimos serán los primeros? Antes o después que sus competidores, la consola está en camino. De momento, se desconocen las prestaciones del sistema. Los últimos datos apuntan a un hardware potente, capaz de ofrecer nuevas experiencias de juego. De hecho, la compañía podría redefinir por completo su control estrella, el DualShock. Y tú, ¿crees que sería un error lanzar la consola después de Xbox 720?

Los espacios para reservar GTA 5 en PC se multiplican

Las cadenas de distribución online más potentes de la escena han abierto el periodo de reservas de GTA 5 para PC. Para muchos, la prueba definitiva de que el título verá la luz en los ordenadores compatibles. Por si fuera poco, la ambigüedad de la Gran R no hace sino disparar la expectación por el juego. Sin duda, la jornada de actualidad ha estado marcada por el nuevo título de Grand Theft Auto. El rapero The Game lanzaba una ilustración del títuloy en GamerZona nos hacíamos eco de una evidencia más sobre el desarrollo del juego en PC. La filial francesa de Amazon daba comienzo al periodo de reservas y con ello abría una puerta a la esperanza por ver el título en esta plataforma. Ahora, la versión alemana también ofrece a los jugadores la posibilidad de reservar el juego, y a la lista de filiales se suma el portal de Reino Unido. Mientras, los jugadores mantienen su activismo online y, como siempre, Rockstar cumple su disciplinado silencio. Una bola de nieve que podría generar muchas decepciones. A estas alturas pocos dudan sobre el lanzamiento del título en esta plataforma, mas esperamos un mensaje oficial que así lo confirme. En caso de desmentir su desarrollo para PC, los jugadores podrían llevarse un duro varapalo. Y es que la expectación es máxima, reforzada, insistimos, por los mensajes neutros de la desarrolladora.
Del mismo modo, los jugadores de Wii U esperan ver el título en el catálogo de Nintendo. El gigante nipón no ha ocultado nunca su admiración por el equipo de Dan Houser, y se ha mostrado dispuesto a allanar el terreno, facilitando así la llegada de la saga a la consola del juego asimétrico. En el caso de PC, los jugadores dan por hecho su estreno mas, repetimos, conviene guardar cierta cautela. No es la primera vez que un título se cae de estas páginas, por lo que conviene aguardar a futuras notificaciones de Rockstar.

Espectacular tráiler y demo para la campaña individual de God of War Ascension

Finalmente, y tras meses de espera, Sony ha mostrado un nuevo vídeo sobre la campaña de un jugador de la nueva aventura de Kratos. Y como no podía ser de otra manera, lo ha hecho de una manera intensa y brutal. Junto a ello, un gran anuncio: God of War Ascension contará con una demo durante el próximo mes, y con el héroe-dios espartano como protagonista. Era algo que los aficionados estaban esperando desde hacía mucho tiempo: poder ver por fin parte de la campaña individual del juego, el apartado que sigue siendo lo más atractivo de todo el título, a pesar de la intensa promoción que de su multijugador ha llevado a cabo la compañía. Pero lo vivido en las tres anteriores entregas pesa mucho, y si bien para muchos el online se antoja de lo más atractivo, lo que muchos quieren probar y ver es por dónde nos llevará la nueva aventura de su protagonista. Y en ambos casos, las últimas noticias que nos han llegado son muy buenas. Porque, por una parte, la compañía ha publicado un nuevo vídeo, aunque en esta ocasión nada tiene que ver con los estrenados en las últimas semanas. Porque lo protagoniza el mítico espartano, para presentarnos un tráiler verdaderamente impresionante, a la altura de la franquicia. Un vídeo ciertamente corto (apenas supera el medio minuto) pero intenso, muy intenso, donde además nos deja ver alguna de las nuevas criaturas que aparecerán en esta cuarta entrega, algunas vistas ya en ilustraciones e imágenes, otras que hacen su primera aparición. Dadle al play y no parpadeéis, porque os lo podéis perder:¿Qué os ha parecido el vídeo? ¿A la altura de lo esperado? Pues aquí no acaban las buenas nuevas. Porque según ha anunciado la propia Sony, el título contará con una demo gratuita para todos los usuarios de PS3, la cual se lanzará durante el próximo mes de febrero, sin concretar aún la fecha exacta. Una demo centrada, claro está, en esa campaña individual tan exigida, y que nos permitirá tener una primera toma de contacto con aquélla. Mientras, la beta multijugador está ya disponible para los miembros de PlayStation Plus. Está claro que Sony Santa Monica quiere asegurarse de que todo el mundo haya probado este nuevo God of War antes de su puesta a la venta, previsto para el próximo 12 de marzo, recordemos, en exclusiva para PlayStation 3.

Microsoft podría cerrar su división de Xbox

Nuevas voces vuelven a señalar a la compañía norteamericana y a subrayar la particular crisis por la que está atravesando, resultado, dicen, de su gran amplitud de campos que ha intentado abarcar. Una crisis que podría llevarle a la quiebra total si no se desprende de algunos de sus departamentos. Entre ellos, indican, lo más lógico sería el encargado de la firma Xbox. ¿Acabará en otras manos la saga de consolas?Porque esa última voz lo tiene muy claro: o vende la firma o la cierra de manera definitiva. Es decir, que la presencia de Microsoft en el sector de las consolas es insostenible. Así lo asegura el analista Adam Hartung, colaborado habitual en la revista Forbes, para quien los próximos tres años se presentan como cruciales para la compañía. No es la primera vez que se habla de la crisis que asola la compañía norteamericana, principalmente a raíz de su involucramiento en varios sectores en los que los resultados no han estado a la altura de lo esperado, y en alguna ocasión, paupérrimos. Estamos hablando, lógicamente, de su aventura en el sector de las tabletas, con su dispositivo Surface, o los problemas que está teniendo Windows 8 para afianzarse en el mercado. Unos resultados que han agravado la crisis que ya se hace general en la industria de la electrónica y que tendría sus graves consecuencias. Fue a comienzos del pasado mes de diciembre cuando se ponía la voz de alerta y las posibles medidas que podría tomar la compañía, y todos ellos coincidían en señalar su presencia en el sector de las consolas. Entonces fue el economista Jay Yarrow, quien aseguraba en un artículo para la revista online Yahoo Finance, que dicha sección podría resultar insostenible, ya que los beneficios generados por las diferentes Xbox no eran suficientes como para considerarlo sostenible. Sección deficitaria Ahora, el analista Hartung va más allá y asegura que la sección es realmente deficitaria, a pesar del gran nivel de venta que obtiene (recordemos que hasta hace bien poco era la consola más vendida). Pero estos no son suficientes, asegura, para invertirlos en la continua mejora que implica mantenerse en primera línea del sector. Además, recuerda, que la firma es una compañía que basa su existencia a nivel informático, más concretamente en su sistema operativo y en Office, que suponen, calcula el analista, más de 75 por ciento de las inversiones de la compañía, mientras 25 por ciento lo dedica a las diferentes herramientas y divisiones como la ahora afectada. Estrategia clara, ahorro obligado El objetivo de la compañía está claro: prepara la defensa de Windows frente a otros sistemas operativos, especialmente iOS, que cada vez ocupa un mayor espacio entre los usuarios de ordenadores; todo ello para seguir manteniendo su situación de dominio, y continuar así sobreviviendo. Y dicha defensa exige una fuerte inversión, lo que conlleva a su vez la necesidad de ahorrar en otras secciones, ante la falta de fondos para ello. Como consecuencia, la compañía se enfrentará a “tres largos años de despidos”, y al más que probable cierre de algunos de sus departamentos, o su reducción a mínimos. La venta como alternativa al cierre Sin embargo, otra opción posible es la de la venta, ya que una limitación al mínimo de una sección como ésta es claramente suicida, ante la gran competencia existente. De esta manera, la sección de Xbox podría cambiar de manos y de esta manera mantenerse viva, y no desaparecer, y ser así la mejor solución para la firma. Y entre los posibles compradores, el analista menciona a su mayor oponente, Sony, si bien para poner un ejemplo de una empresa capaz de hacer con una sección como ésta, o bien Barnes & Noble. Futuro inmediato asegurado ¿Qué debería hacer? ¿Intentar aguantar con una sección deficitaria? ¿Venderla a la competencia? ¿Cerrar definitivamente la firma? Todo apunta a que el futuro de la gama de consola está lejos de Microsoft, si bien por ahora hay que estar tranquilos, ya que todo parece indicar que el estreno de Xbox 720 está asegurado. Otra cuestión es sobre la sucesora de ésta.

Expulsión masiva de jugadores en PES 2013

El PES Team ha anunciado el primer baneo masivo contra tramposos de PES 2013. Una nueva medida contra los jugadores ‘laggers’, conocidos por manipular la conexión online para abandonar los partidos y mantener su posición en la tabla. La compañía supervisará a fondo este tipo de infracciones y, por el momento, casi 300 jugadores han sido expulsados del juego. PES 2013 es uno de los mejores simuladores deportivos de la escena. Cada año, el equipo de desarrollo mejora la experiencia de juego, depurando la jugabilidad con el fin de obtener un sistema fluido y sobresaliente. Lamentablemente, la presencia de tramposos estaba dinamitando el apartado online del título. Hasta tal punto han llegado las quejas que Konami se ha visto obligada a expulsar a 274 jugadores. Aquellos que jueguen a la modalidad online conocerán una treta que está mermando la paciencia de los gamers. Nos referimos a los ‘laggers‘ o ‘quitters‘, jugadores que ahogan la conexión a Internet para interrumpir un partido en el momento en que atisban una derrota. De este modo, evitan perder los puntos, estropeando, eso sí, la experiencia de juego del resto de jugadores. Como podéis imaginar, a nadie le gusta comenzar un partido y observar como tu rival corta la conexión para evitar tu victoria. La compañía ya tomó medidas para evitar este tipo de artimañas, pero ahora parece dispuesta a erradicarlas por completo. Además del baneo masivo, el PES Team ha implementado la figura del Amo del Juego (AJ) para hacerse eco de todas las infracciones y velar por la estabilidad de juego en sus servidores. ¿Tienen los días contados los tramposos?
Al menos esa es la intención. De hecho, la página oficial de Facebook anuncia la “tarjeta roja a los ‘cheaters’”, por lo que cabría esperar una política de tolerancia cero frente a este tipo de jugadores. ¿Se aplicará con éxito? No sabemos cómo terminará todo, pero al menos Konami comienzan a percibir este tipo de infracciones como un grave problema. Si tenemos en cuenta que muchos jugadores solo compran el título para jugar online, mantener la fluidez del juego deber ser una prioridad máxima. De nada nos sirve una jugabilidad de hierro si no podemos acabar un partido. ¿No crees?

Monster Hunter 4 no se estrenará en PS Vita

Monster Hunter 4 no verá la luz en PS Vita. Los responsables de la saga han desmentido los últimos rumores, los mismos que vaticinaban una adaptación del título a la potente plataforma de Sony. Finalmente, Capcom ha desmentido la noticia, por lo que el juego se mantiene, al menos de momento, como título exclusivo para Nintendo 3DS.Durante las últimas semanas se ha especulado mucho sobre un hipotético lanzamiento del juego en PS Vita. El retraso del título llevó a que la prensa japonesa abrazará dicha posibilidad, arguyendo que Capcom estaría adaptando el juego a esta portátil. Como podéis imaginar, muchos jugadores vieron en estos hechos una clara evidencia. Lamentablemente, la propia compañía se ha encargado de zanjar el asunto, desmintiendo la última oleada de rumores. Lo ha hecho en uno los foros oficiales de Capcom Unity, recordando a los fans que en ningún momento se ha barajado tal opción: “No me creería todo lo que leyera en Internet. Te llevará a malentendidos o frustraciones”. Así pues, parece claro que los de Nintendo mantendrán la exclusividad del título, un auténtico fenómeno en el mercado japonés. Previsto para el próximo verano en Nintendo 3DS, solo ha sido confirmado en Japón, motivo por el cual permaneceremos atentos a futuros comunicados que confirmen la fecha de lanzamiento en territorio europeo. Por otro lado, los jugadores de esta plataforma y de Wii U disfrutarán de lo lindo con la nueva adaptación de Monster Hunter 3 Ultimate, cuyo principal atractivo reside en la experiencia de juego cruzado y su multijugador, absorbente y repleto de potencial. En el siguiente enlace encontraréis más información sobre el título. De momento, os dejamos con el último vídeo de Monster Hunter 4:Y a ti, ¿Te gustaría disfrutar de un juego así en PlayStation Vita? Desde luego, la portátil de Sony se presta muy bien a este tipo de títulos pero, quizá, no tenga mucho sentido un lanzamiento multiplataforma . Puede que Capcom apueste por un juego exclusivo, más acorde con las prestaciones de este hardware. ¿Tú qué opinas?

Arremeten contra la política en torno a Wii U

El famoso analista Michael Pachter ha vuelto a poner en su punto de mira a la nueva consola de Nintendo, al calificarla como claramente desfasada, con una propuesta, catálogo y plataforma online propia de décadas pasadas. No es la primera vez que Wii U es centro de ataque del analistas, al considerar que estaba abocada al fracaso desde el principio.Y es que Pachter se ha mostrado desde el principio muy crítico con la nueva plataforma de la compañía, o al menos desde que se comenzaran ya a conocer los primeros detalles oficiales de ésta. Como decíamos, la más encarnizada estaba dirigida a las ventas, que, dado el precio y el rendimiento, consideraba que la compañía se iba a dar en todos los morros. Sin embargo, la consola ha respondido bastante bien al reto, y si bien no ha logrado superar el ritmo que impuso en su momento la veterana Wii (en otro contexto económico y con un impacto mediático mucho mayor), sí que ha conseguido vender a un buen ritmo, e incluso permitir a la compañía superar los beneficios aportados en su momento por su antecesora. Ahora, el analista arremete contra la política que la Gran N ha llevado con la plataforma, que se podría resumir en una frase: el nuevo hardware llega muy tarde. Así se ha mostrado en su particular programa para el portal Game Trailer Algo que, según le hemos escuchado, se puede aplicar a prácticamente todos los apartados de la consola: desde su catálogo, hasta sus prestaciones, pasando por los servicios online, tanto en la tienda como en la comunidad Miiverse. En su particular tono humorístico, Pachter reconoce que Nintendo invierte un gran esfuerzo en sus nuevos proyectos, y saben llevar el desarrollo de manera adecuada pero, añade, lo hace con una lentitud que les hace estar siempre rezagados. Máquina para otros tiempos En este sentido, el analista afirma que la plataforma ofrece un amplio abanico de buenas ideas, pero para la década pasada. Es decir, que los planes de la compañía para aquélla eran verdaderamente revolucionaria para hace años, pero no se han adaptado a lo que exigiría actualmente la población gamer. En primer lugar en cuanto a su rendimiento gráfico, ya que con ella la fabricante japonesa se ha puesto a la altura de la competencia, pero “con demasiado retraso” respecto a éstas. Lo mismo comenta sobre la configuración de su comunidad online, a la que acusa de completamente desfasada, con ideas brillantes para la primera década de 2000, y no adecuadas para la actual generación. Retraso también en línea Por último, también considera que el estreno de la tienda online, la eShop, llega con un gran retraso con respecto a PS Network o Xbox Live, ya muy asentados en el mercado; algo similar a la irrupción de la compañía en el multijugador, que llega cuando, quizá, los usuarios pronto comiencen a demandar otro modelo de modos de juego. ¿Qué os parece? ¿Creéis razonable estas nuevas críticas hacia la consola? ¿Se ha excedido en sus comentarios? Sea como fuere, lo cierto es que Wii U sigue, al menos de manera oficial, con unas ventas considerables, manteniendo el tirón.

Luigi’s Mansion Dark Moon contará con modo multijugador

Nintendo ha confirmado que el juego de aventuras y puzles Luigi’s Mansion: Dark Moon contará con un modo multijugador a nivel local. La nueva entrega de la serie, exclusiva para Nintendo 3DS, amplía sus contenidos a escasas semanas de su lanzamiento.La nueva entrega de Luigi’s Mansion contará con un modo multijugador. La compañía confirmaba la noticia en la web oficial del título, disparando la expectación por uno de los juegos más esperados de la portátil. Como sabéis, el título bebe directamente de su predecesor, estrenado en GameCube hace más de una década. Como viene sucediendo con otros títulos de la consola, la portátil 3D se presta a la perfección para el rescate de clásicos como el que nos ocupa. Ahora, Luigi’s tendrá que aspirar nuevos espectros y rastrear viejos caserones con su Poltergust 5000, una aspiradora letal. Aquellos que hayan seguido su pista, coincidirán en situar la nueva entrega como uno de los juegos más interesantes del catálogo. La mecánica es sencilla y muy adictiva, desafiándonos a capturar todos los fantasmas e interactuar con diferentes elementos del escenario para superar situaciones de lo más dispares. Para multiplicar la diversión, Nintendo ha añadido un modo multijugador local, todavía por detallar. De momento, no sabemos si será Mario quien nos acompañe o si abordaremos la campaña en compañía de otros personajes. Tampoco descartamos una experiencia de tipo competitivo, con plantemientos similares a la mecánica del gato y el ratón. Un jugador podría hacer las veces de fantasma y otro tendría que atraparle. ¿Qué te parece?
De hecho, esta dinámica es la que plantea la atracción de Luigi en Nintendo Land, para Wii U. Por supuesto, es solo una teoría, pero no estaría de más incluir añadidos de este tipo, tan efectivos y divertidos. ¿Tú qué opinas? Así pues, estaremos pendientes de nuevos detalles sobre el título. Luigi’s Mansion: Dark Moon se estrenará el próximo mes de marzo en Nintendo 3DS e intentará posicionarse entre los juegos más vendidos de la consola. Para amenizar la espera, os animamos a visitar el siguiente enlace, donde encontraréis numerosas imágenes del título.

La última oferta sobre GTA 5 sitúa su lanzamiento en el mes de junio

La oferta de reserva que ha lanzado recientemente Microsoft para la versión del título en Xbox 360 podría haber desvelado el mes concreto en que el título verá la luz. De ser así se confirmarían los “peores” presagios, que no son otros que su estreno a finales de la próxima primavera. ¿Verá GTA 5 la luz en junio?El debate sigue abierto, principalmente porque Rockstar no ha vuelto a abrir la boca desde que a finales del pasado año anunciara el estreno del título para la estación primaveral. Pero sobre el mes concreto para su lanzamiento no ha dicho nada, lo que lógicamente ha provocado el surgimiento de innumerables rumores y especulaciones, en gran medida a partir de declaraciones de, por ejemplo, su propietaria, Take-Two, publicaciones periódicas de ofertas en tiendas, y de simple estrategia comercial. El mes que parece completamente descartado es marzo, ya que el título haría comenzar por todo lo grande el año fiscal 2014, como tienen previsto desde la mentada compañía. Por tanto sólo quedan abril, mayo y junio, siendo los dos primeros los que en un principio tenían las mayores cantidades de papeletas, especialmente abril, mes en el que ya habían visto la luz otras títulos de la compañía. Pero de manera periódica, se señalaba junio como momento elegido para su estreno. Fue éste el que, entre otras, la filial francesa de Amazon situaba la fecha de lanzamiento para quienes reservasen el título; mientras que otros subrayaban que el hecho de que BioShock: Infinite, la gran apuesta de la otra compañía propiedad de Take Two, llegue a finales de marzo, haría que se optase por alejar lo máximo posible el estreno de ambos. Sin embargo esto último no era más que especulación sobre posibles estrategias, mientras que lo primero podría tratarse perfectamente de una fecha puesta por la tienda para asegurarse de que no saldrá después de lo indicado (algo que en principio no pueden hacer, pero sí anunciarlo para fechas posteriores).
No obstante, una de las últimas noticias desveladas en torno al nuevo Grand Theft Auto V podrían volver a reforzar esta idea de ese mes como momento de lanzamiento. Nos referimos a la promoción lanzada por Microsoft por la que la compañía regala hasta 1600 puntos para comprar lo que se desee en Xbox Live a quienes lo reserven a través de su tienda online. Dicha promoción, como se puede leer en su página oficial, se abrió el pasado 7 de enero, y permanecerá abierta hasta el 9 de junio. Es decir, que los usuarios podrán reservar el título hasta dicha fecha. Lógicamente, si para entonces ya estuviere en las tiendas, ¿por qué seguir reservándolo? Es decir, si atendemos a la lógica, según Microsoft, cuando se llegue a dicho día, 9 de junio, el título aún no habría visto la luz. Un día, que, además, cae en domingo. Y teniendo en cuenta que los estrenos en EEUU (a quien va dedicada la oferta de reserva) se producen los martes, ¿nos está diciendo que el estreno se producirá el próximo 11 de junio ¿O quizá el día 18? Ello supondría una semana antes de lo anunciado por Amazon France. Obviamente, son especulaciones nuestras, y quizá con el tiempo Microsoft acabe cambiando el plazo de finalización de la reserva, aunque no parece muy lógico que lo vayan a hacer. Así pues, habría que comenzar a pensar seriamente que GTA V llegará a nuestras tiendas a finales de la primavera.

Nuevas investigaciones amplían la información sobre PlayStation 4 y Xbox 720

Nuevas investigaciones han arrojado algo de luz en la tecnología que portarán las consolas de próxima generación. Tanto PlayStation 4 como Xbox 720 contarían con procesadores de 8 núcleos a 1,65 Ghz, construidos sobre la tecnología Jaguar de AMD. A continuación, todos los detalles.Los datos sobre la tecnología de PlayStation 4 y Xbox 720 inundan la escena. En las últimas semanas hemos asistido a un auténtico aluvión de noticias y rumores sobre las nuevas consolas de Sony y Microsoft, alternándose detalles de gran interés con hipótesis que, suponemos, no terminarán materializándose. Para muchos, esta oleada informativa es un signo inequívoco de la proximidad de estas plataformas, que intentarán competir con Wii U y revolucionar, una vez más, la escena gamer. Ahora, el portal Eurogamer muestra nuevas investigaciones de Digital Foundry donde podemos conocer nuevos detalles sobre las prestaciones de ambos dispositivos. Según el reporte, tanto Sony como Microsoft apostarán por la tecnología Jaguar de AMD, cuyo bajo consumo ha permitido su proliferación en portátiles de bajo consumo. No obstante, las nuevas consolas doblarán el número de núcleos utilizados en su procesador, barajándose, pues, 8 núcleos a 1,65 Ghz. Del mismo modo, otorgan cierta validez a los últimos rumores relacionados con la memoria RAM, apostando por 8 GB para la nueva Xbox y 4 GB GDDR5 para la nueva PlayStation. Por su parte, Orbis, nombre en clave para la plataforma de Sony, usaría una tarjeta Radeon HD similar, quizá, a la Radeon 7970M. La elección no responde al azar sino al bajo consumo que ofrece. Su adaptación a este sistema recortaría en un 10% las características iniciales, pasando de 850 Mhz con 20 CUs a 800 Mhz y 18 CUs. Un relevo inminente Aquellos que quieran ampliar la información pueden consultar el siguiente enlace, donde se recoge la posibilidad de que Orbis sea, en términos de rendimiento, la plataforma más potente de todas. Por otro lado, Sony podría abandonar por primera vez el diseño del DualShock y apostar por un mando con pantalla integrada. Interesante, ¿verdad? El desafío de Sony La presentación de las nuevas consolas podría producirse en un evento previo al E3 2013. En esta ocasión, Sony podría dar la sorpresa y anticiparse a su máximo rival.

Comienzan las reservas de GTA 5 en PC

Ha sido ahora una de las tiendas online más famosas del momento quien ha aportado las últimas pruebas sobre un estreno que muchos dan por hecho pero que sus responsables siguen sin confirmar. GTA 5 está cada vez más cerca de llegar a los compatibles, pero el tiempo pasa y su fecha de lanzamiento, esta próxima primavera, está a la vuelta de la esquina. Y por ahora, quienes se llevarán el gato al agua son las consolas de Sony y Microsoft; las únicas en las que Rockstar, desde el principio, ha confirmado el estreno del nuevo Grand Theft Auto. En el aire queda, como decíamos, su versión para compatibles e incluso para la última plataforma en unirse al mercado, Wii U. Pero mientras que para la nueva consola de Nintendo, las posibilidades parecen cada vez más lejanas, para PC apuntan a todo lo contrario, y cada día que pasa, el título gana papeletas para lanzar una tercera versión. En estos meses y semanas pasadas, hemos visto cómo los indicios que apuntaban a dicha dirección se han ido multiplicando. Ahora se une a ello la que es sin duda la tienda online más activa y famosa del momento, Amazon, quien a través de su filial francesa está ofreciendo la posibilidad de reservar el título para compatibles. Según recoge el portal VG247 podría tratarse de un error, pero la compañía sigue ofreciéndolo, por lo que bien podría tratarse de la prueba definitiva. Lo que no se puede apreciar en dicha oferta es la fecha de lanzamiento para dicha versión, por lo que podría indicarnos que lo haría un tiempo después a las de PS3 y Xbox 360. Eso sí, con un precio más reducido que éstas: 49,99 euros.
¿Será, como decíamos, la prueba definitiva? Parece, a pesar de que Rockstar sigue manteniendo silencio al respecto, no haber marcha atrás en el proyecto, y las casi 150.000 peticiones que los usuarios están recaudando a través de change.org, para que finalmente se cumpla, podrían haber surtido efecto o hacerlo en las próximas semanas. Por ahora, lo único confirmado es que GTA V saldrá a la venta esta próxima primavera. ¿Cuándo? En este caso, tendremos que seguir esperando para averiguarlo.

Halo 4 estrena el Episodio 6 de Spartan Ops acompañado de imágenes y tráiler de lanzamiento

Ya está disponible el sexto capítulo de esta primera temporada de Spartan Ops, el modo cooperativo del título que nos narra las aventuras de un grupo de soldados. Echa un vistazo a su correspondiente vídeo que ha precedido al estreno y a las nuevas imágenes sobre su contenido. Se da inicio a un nuevo periodo de crecimiento de Halo 4.Lo ha hecho de manera puntual. Tal y como lo había anunciado en su momento 343 Industries a través del blog Halo Waypoint, y tras una previa filtración, el sexto episodio para el modo cooperativo del título ya está disponible en Xbox Live para que los usuarios puedan disfrutar de las cinco nuevas misiones que trae consigo, junto a varios contenidos adicionales, de lo que ya dimos cuenta en su momento. Lógicamente, como no podía ser de otro modo, al estreno le ha acompañado la publicación de material gráfico en torno al contenido que traerá consigo, y que ha llegado en forma tanto de imágenes como de tráiler de lanzamiento, en el que nos resumía lo que se propondrá en esta segunda parte de la temporada Spartan Ops. Comencemos, pues, con este último vídeo donde se nos recuerda parte del argumento narrado por los cinco primeros episodios y nos pone en la antesala de los cinco siguientes y que ya han comenzado con este Episode 6. Aquí os dejamos con él. A disfrutarlo:Junto a éste, como decíamos, una nueva serie de imágenes donde nos enseña parte del contenido que traerá consigo este último DLC, y que viene a ampliar la campaña de Spartan Ops con otras cinco misiones.
Secuencias que igualmente nos vuelven a mostrar su contenido gameplay, y demostrar así que el nivel gráfico del título se mantiene por todo lo alto.
Recordemos que junto a dichas misiones, el DLC traerá consigo una serie de mapas creados a partir del modo Forge, en el que los usuarios pueden levantar su propia localización, y que se pondrán a prueba de manera temporal.
Por último se incluirán igualmente dos nuevas especializaciones de soldados, Pioneer y Pathfinder, expertos en infiltraciones en territorio enemigo y, sobre todo, desconocido, con el fin de recabar información.
Así pues, ya puedes hacerte con este último capitulo que da inicio a una nueva fase de contenidos descargables tras el parón que se tomó este Halo 4 durante las fiestas navideñas

¿Contará Crysis 3 con una beta antes de su lanzamiento?

Todo indica a que tendremos que esperar hasta finales del mes de febrero para poder probar el nuevo título de Crytek, ya que éste parece haber descartado el lanzamiento de cualquier tipo de prueba previa a su estreno, ya sea demo, ya beta. Así pues, nos tendremos que “conformar” directamente con la versión completa de Crysis 3, que llegará en apenas un mes.Últimamente estamos viendo cómo algunos de los grandes títulos están renunciando a la posibilidad de ofrecer una pequeña demostración a los jugadores previas a su puesta a la venta, posiblemente conscientes de que su expectación es tal que no parece necesario convencer a los usuarios a que se hagan con él. Uno de los últimos ejemplos de esta renuncia ha sido Tomb Raider, que ya ha descartado cualquier tipo de demo. Ahora parece que tampoco lo podría hacerlo la nueva entrega de Crysis, pues los rumores sobre una posible beta se han ido deseinflando. El rumor lo alimentó recientemente el portal alemán Scene Gamers, quien se había hecho eco de una filtración provocada por la propia Electronic Arts en una de sus páginas oficiales. En ella se anunciaría las fechas en que la compañía abriría una beta para que los jugadores de PlayStation 3, Xbox 360 y PC, pudieran probar el shooter y recoger información sobre posibles fallos y potenciales mejoras. Dicha beta se iniciaría a finales de este mismo mes, en concreto el próximo 29 de enero, y estaría abierta hasta el 12 de febrero, una semana y media antes de su lanzamiento.
Ello, lógicamente, alegraría a los aficionados, que de esta manera no tendrían que esperar mucho tiempo para poder echar mano al esperado título. Sin embargo, en la actualidad, el post donde se habría filtrado ha desaparecido e inaccesible, lo que podría significar dos cosas. Por una parte, que la compañía habría decidido finalmente cancelar el estreno de la beta. Sin embargo, otra posibilidad es que dicha beta sería, en realidad, cerrada, posiblemente a propios desarrolladores, siendo un mensaje interno. ¿Qué ocurrirá? ¿Veremos una prueba previa del shooter? ¿Tendremos que esperar hasta mediados de febrero para comenzar a jugar? Esperamos que pronto se aclare la situación.

Activision trabaja ya en un Call of Duty para la Próxima Generación

Una encuesta realizado por Activision ha revelado interesantes detalles sobre la saga Call of Duty. En primer lugar, confirmaría el trabajo de la compañía en la nueva generación de consolas, apostando además por el mercado digital como base de la franquicia. A continuación, todos los detalles.Una encuesta recogida por el portal Kotaku y publicada originalmente en CharlieIntell, habría desvelado interesantes aspectos de la exitosa saga. Por un lado, confirmaría los planes de futuro de la compañía respecto a la Next-Gen. Al parecer, los usuarios eran cuestionados sobre la posibilidad de reservar el juego y disfrutarlo desde el minuto uno, es decir, a partir de las 12.01 de su salida. Esta posibilidad ha hecho que algunos medios se pregunten si no se tratará de un juego para las nuevas consolas de Sony y Microsoft. No sabemos si se referirán a PlayStation 4 o Xbox 720, pero parece claro que apostarán por el mercado digital, parcela que va en constante aumento y que podría acoger a un amplio número de jugadores. ¿Vosotros qué opináis? Más allá de la veracidad o no de dicha fuente, o que la idea termine materializándose, tenemos claro que Activision será una de las primeras compañías en dar el paso a la Next-Gen. La pregunta correcta sería cuándo y hacia qué lugar se dirigirá la serie.
Muchos apuestan por retomar la Segunda Guerra Mundial, otros optan por un verdadero salto al futuro, un paso más allá de lo que hemos experimentado con Black Ops 2, donde las armas se renueven por completo y disfrutemos de una trama con tintes épicos e influencias de la ciencia ficción. En cualquier caso, parece que las principales compañías utilizarán la Next-Gen para renovar sus franquicias, apostar fuerte y ofrecer propuestas más arriesgadas. Sería, pues, el momento oportuno para que Call of Duty se desprenda de los conflictos contemporáneos. ¿Tú qué opinas?

Wii U recibe los primeros DLC para Assassin’s Creed 3

La compañía francesa ha estrenado finalmente los primeros contenidos descargables destinados a ampliar la versión del título para la nueva consola de Nintendo. En concreto dos DLCs que extenderán la experiencia tanto en su multijugador como en su campaña individual. En el horizonte, Assassin’s Creed 3 contará también la historia paralela de George Washington. El primero de ellos llegó el pasado mes de diciembre a las plataformas de Sony, Microsoft y PC, mientras que el segundo haría lo propio a comienzos de la segunda semana de este mismo mes de enero. Ahora es el turno a la nueva consola de Nintendo, y lo hacen a un mismo tiempo. Responden al nombre de Hidden Secrets y Battle Hardened, y vienen a ampliar tanto el apartado multijugador como la campaña individual bien a través de mapas, bien a través de misiones que traerán consigo a su vez localizaciones inéditas. El primero de ellos es quizá el más llamativo, dado el gran número de contenidos que trae consigo. Por un lado, dos nuevos trajes que poder lucir en campaña: un atuendo tradicional de colono y el uniforme de marino del mítico capitán del Aquila. En su apartado multijugador, este DLC aumenta la plantilla de personaje con dos nuevas figuras, la soldado Redcoat y el francotirador Sharpshooter.
Pero lo más atractivo sin duda son las tres nuevas misiones que trae consigo para la campaña individual y que nos llevará a nuevos lugares que explorar: Lost Mayan Ruins, Ghost of War y Dangerous Secret, y que ampliarán nuestra presencia tanto por tierra como, sobre todo, por mar. Y todo ello por apenas 5 dólares.
Por su parte Battle Hardened se centra exclusivamente en el apartado online del título, para traernos tres nuevos personajes y otros tantos mapas. En cuanto a los primeros, se unirán a la tropa el Gobernador, el Monañés y el nativo Hombre Coyote. En cuanto a las localizaciones, con este DLC nos trasladaremos a Charlestown, Fort Saint-Mathieu y a la ciudad caribeña de San Pierre. En este caso, el precio es de 10 dólares.Como decíamos, ambos DLCs están ya disponibles para la nueva consola, si bien debido a la política de restricción de contenido para adultos, no podrán descargarse hasta que no se hayan cumplidos las 23:00 horas. Por último, comentar que el tercero de estas expansiones, The Tiranny of King Washington, que nos narrará una peculiar visión sobre un hipotético reinado de George Washington, llegará también a la nueva consola de Nintendo; aunque más adelante. Si ya tienes la versión de este Assassin’s Creed III para Wii U, es tu oportunidad para seguir ampliando tu experiencia.

martes, 15 de enero de 2013

El nuevo tráiler y fecha para la demo de Metal Gear Rising Revengeance

Konami ha puesto ya fecha a la primera toma de contacto que podrán tener los interesados en esta peculiar entrega de la franquicia. Al mismo tiempo, la compañía nos ofrece un nuevo vídeo del título, donde podemos ver de nuevo la fuerza de su gameplay. Todo ello cuando faltan poco más de un mes para el estreno de este Metal Gear Rising Revengeance.Será a finales de febrero cuando comprobemos si la firma japonesa ha acertado en este arriesgado proyecto sobre una de sus franquicias más emblemáticas y si los trabajos de Platinum Games han estado a la altura, aunque su trayectoria parece asegurarlo. Lo que ha quedado claro es que el título no ha dejado indiferente a nadie, y parece habar sido tan odiado como esperado, si bien en los últimos meses, los aficionados más reacios han comenzado a interesarse más por el proyecto, una vez pasada la tormenta surgida tras su anuncio y presentación y haber visualizado algunos de sus potentes vídeos. A todos ellos se les brindará muy pronto la oportunidad de probarlo con sus propias manos a un mes de su estreno, ya que Konami ha anunciado recientemente la puesta en marcha de una primera demo, que llegará a Xbox Live y PS Network la próxima semana. En concreto, el próximo martes 22 de enero. Entonces, muchos de los aficionados se podrán hacer una idea más fiel de lo que nos espera en el título. A dicho anuncio le ha acompañado un nuevo tráiler del título; un extenso vídeo de más de siete minutos donde nos deja ver, tras una espectacular secuencia, parte de su gameplay y nos vuelve a demostrar toda la acción que rezuma el juego, sin olvidar, cómo no, el alto grado de violencia que atesora.Como decíamos, poco más de un mes para que podamos disfrutar de este título y emplear la poderosa katana a nuestro libre albedrío. Recordamos que este Metal Gear Rising se pondrá a la venta el próximo 22 de febrero para PlayStation 3 y Xbox 360, dos días después de hacer lo propio en EEUU

PlayStation 4 y Xbox 720 podrían ser presentadas en marzo durante el GDC

Una vez más, la nueva generación de consolas protagoniza los últimos rumores de la escena. A estas alturas, pocos dudan sobre una presentación inminente, mas esta podría producirse antes de lo que imaginábamos. De hecho, una conocida publicación asegura que tanto Xbox 720 como PlayStation 4 serán anunciadas antes del E3 2013, el próximo mes de marzo, durante la Game Developers Conference.La publicación GameInformer sugiere que en el próximo GDC 2013 asistiremos a la presentación oficial de la nueva consola de Sony y Microsoft. Según dicho medio, tanto el gigante nipón como los de Redmond apostarían por un evento al estilo de Apple, próximo a dicho acto. De confirmarse la noticia, recogida por el portal VideoGamer, hablaríamos del próximo mes de marzo, en algún momento cercano al día 25 de dicho mes que es, como sabéis, la fecha en que dará comienzo la feria. El número de febrero de esta revista baraja ese mes y se aleja de los últimos pronósticos ligados al E3 2013: “Hemos oído que tanto Sony como Microsoft tienen en mente un acto al estilo de Apple, para desvelar sus respectivas plataformas en un momento cercano a la Game Developers Conference, a finales de marzo”. Presentación en marzo No obstante, el E3 2013 seguirá jugando un papel decisivo en la línea estratégica de ambas compañías: “El E3 en junio será el evento más grande de la industria, pero ambas compañías quieren ofrecer a sus sistemas su propio espacio de atención”, y añaden: “Ello no significa que el E3 vaya a estar exento de sorpresas. Juegos Next-Gen serán anunciados durante el evento para sistemas que serán lanzados a finales de año”. Sorpresas en el E3 2013 Esta última declaración coincide con los últimos pronósticos, los mismos que vaticinan un lanzamiento anterior a 2014. En el caso de Sony, anticiparse a su competidor sería el principal objetivo de la compañía: “En concreto, Sony parece empeñada en no llegar en último lugar, como sucedió con PlayStation 3. Veremos cómo de pronto pueden sacar su PlayStation 4 y cómo se preparará Microsoft para evitar que esto suceda”. Lanzamiento a finales de 2013 Si bien se trata de información extraoficial, es muy probable que ambas compañías tanteen una jugada similar. Realizar algún tipo de guiño previo al E3 2013 podría ser un movimiento perfecto para que en junio los juegos en desarrollo para cada consola hablen por si solos, exhibiéndose, quizá algún título de carácter exclusivo. ¿Tú qué opinas?

Usan de nuevo Battlefield 3 para recrear el segundo tráiler de GTA 5

Cuando ya queda menos de cinco meses para que podamos tenerlo ya en nuestras manos, ve la luz un nuevo homenaje al esperado título; otra vez en forma de vídeo y con otro título que ya en su momento se relacionó con aquél. El shooter de DICE vuelve a prestar sus imágenes para parodiar lo mostrado por GTA 5 el pasado mes de noviembre. Disfruta de la nueva obra y de su comparativa. Ya ocurrió el pasado mes de agosto, cuando un aficionado español y usuario de YouTube, que respondía al nombre de Ketegano15, hacía público un vídeo realizado por el mismo en el que se recreaba el tráiler de presentación del Grand Theft Auto V con secuencias obtenidas del afamado shooter, creando así una obra bastante divertida. Era la época de homenajes, recreaciones y reiterpretaciones por parte de los fans de la saga en torno a ese primer vídeo con el que Rockstar anunciaba su nuevo y esperado proyecto, sobre todo después de que tras ello la compañía no volviera a sacar dicho título a colación, en pleno silencio que tanto desesperó a los aficionados. Ahora, con el paso del tiempo y la publicación de un segundo tráiler, la atención ha pasado a éste, y en los últimos meses hemos visto cómo ha sido objeto de numerosas parodias y fuente de inspiración para el espíritu artístico de muchos de sus seguidores. Entre ellos no podía faltar aquel Ketegano15, quien ha vuelto a poner en marcha su Battlefield 3 para recrear este segundo vídeo oficial del título, y mostrarnos una vez más, el humor que resulta de ver a los soldados del shooter imitando los movimientos de Franklin, Michael y Trevor. Aquí os dejamos con él.Y tal y como hiciera en su momento, también nos ha ofrecido la posibilidad de visualizar a la vez su creación y el tráiler oficial parodiado, para que lo comparemos. Echadle también un ojo a esto:¿Qué os ha parecido este nuevo homenaje? Divertido, ¿verdad? Mientras, sigue la cuenta atrás, si bien aún no sabemos a ciencia cierta cuándo se pondrá a la venta el título. Eso sí, ya podemos asegurar que para su estreno queda, como mucho, cinco meses. La expectación sigue creciento en torno a GTA V.

La aparición de numerosos registros ligados a Warner Bros. han reactivado dicha posibilidad. El portal Fusible los ha compilado y nombres como Arises o Night vuelven a sonar con fuerza. Arkham Arises Arkham Beguins Arkham Darks Kinght Arkham Knight Arkham Legend Arkham Legends Arkham Night Arkham Origins Arkham Stories Knight Arkham Arkham Universe Arkhamverse The Arkham Universe ¿Qué título os gusta más? Parece claro que la compañía baraja todas las posibilidades y, quizá, espere una respuesta de los fans a esta serie de nombres. A nosotros nos gusta Arises, pero tampoco nos extrañaría que la compañía jugase al despiste y apostará por un título no incluido en dicho listado. En cualquier caso, parece claro que Batman seguirá pateando las calles de Arkham. ¿Se atreverá con todo Gotham?

La compañía japonesa asegura haber concebido la idea a finales de la década pasada, cuando Apple aún no había inaugurado el sector de las tabletas con su primer dispositivo, en abril de 2010. Con ello quiere cerrar la polémica y las acusaciones de plagio que han ido surgiendo en torno al GamePad. Wii U, defienden, es un proyecto original. Porque bien es cierto que en la mayoría de ocasiones, las descripciones que tanto antes como después se han llevado a cabo en torno al revolucionario mando de la consola han recurrido a la comparativa con las tabletas, actualmente el sector tecnológico más emergente del mercado. Las razones para ello son obvias: tamaño y forma similar, pantalla táctil, funciones online, etc. Tanto que se ha llegado a crearse un lugar común con la idea de que la Gran N se inspiró en este sector para desarrollar dicho mando, que haría de la nueva Wii la unión perfecta entre dos sectores hasta ahora poco relacionados. Sin embargo, la firma nipona ha querido dejar bien claro que en ningún momento se inspiró en este tipo de dispositivos y que la idea del GamePad es propia y original. Lo ha hecho público tras haber registrado un aumento en la Red de las acusaciones en su contra por haber copiado la tecnología de Apple, empresa que, recordemos, inauguró oficialmente el mercado con su primer iPad en abril de 2010, y quien acapara más de la mitad de la cuota de mercado en el sector. Ideas en la primera década de siglo Satoru Iwata, presidente de la compañía, ha sido quien ha salido al paso para aclarar que el proyecto del GamePad comenzó a concebirse en 2008 y al año siguiente la idea ya había sido aprobada, cuando la fabricante de Cupertino aún no había desvelado sus nuevos planes,. Unas declaraciones realizadas al rotativo Nikkei Shimbun y recogidas por el portal Spong, y en las que ha querido defender, pues, la originalidad del proyecto de Wii U; algo necesario ya que, según él, el haber presentado la consola dos años y medio después de que hiciera lo propio Apple ha hecho que parte del público no la haya recibido como se merece: todo una revolución, seña de identidad que la compañía quiere potenciar. La competencia busca su propio modelo ¿Es realmente Wii U la gran evolución del sector? Si no fuera así, lógicamente, ni Sony ni Microsoft habrían iniciado su campaña para implantar las tabletas como mandos para sus actuales consolas, en el primer caso con PS Vita como protagonista y en el segundo con la aplicación SmartGlass, con el fin de contrarrestar el efecto GamePad entre los usuarios.

Nuevas evidencias sobre la secuela de Batman Arkham City

La secuela de Batman Arkham City está en camino. Warner Bros. se ha puesto manos a la obra, registrando un amplio listado de nombres relacionados con el universo Arkham, espacio donde han tenido lugar los dos primeros títulos de la serie. El Caballero Oscuro se prepara para un nuevo desafío.Sin duda, Arkham Asylum se ha convertido en uno de los juegos más importantes de la actual generación de consolas. Ambientado en el psiquiátrico de Gotham, allí donde van a parar los criminales más turbulentos y peligrosos de la ciudad, el primer juego se convirtió en una de las grandes sorpresas de 2009. Fue capaz de ofrecer la mejor acción del momento, con un potente sistema de combate y excelentes momentos de infiltración y sigilo. Además, su historia se mantuvo al nivel de los mejores cómics del personaje y el éxito, repetimos, fue indiscutible.
Posteriormente, el estreno de Arkham City llevó la serie hacia un nuevo nivel. Un juego amplio, abierto y repleto de personajes. En él disfrutamos de una aventura absorbente y respaldada por una jugabilidad magistral. Por ello, a nadie extraña que Rocksteady se esté preparando para lanzar una nueva entrega.La aparición de numerosos registros ligados a Warner Bros. han reactivado dicha posibilidad. El portal Fusible los ha compilado y nombres como Arises o Night vuelven a sonar con fuerza.
 Arkham Arises
 Arkham Beguins
 Arkham Darks
 Kinght Arkham
 Knight Arkham
Legend Arkham
Legends Arkham
 Night Arkhamç
 Origins Arkham
Stories Knight
Arkham Arkham
Universe Arkhamverse
 The Arkham Universe
 ¿Qué título os gusta más? Parece claro que la compañía baraja todas las posibilidades y, quizá, espere una respuesta de los fans a esta serie de nombres. A nosotros nos gusta Arises, pero tampoco nos extrañaría que la compañía jugase al despiste y apostará por un título no incluido en dicho listado. En cualquier caso, parece claro que Batman seguirá pateando las calles de Arkham. ¿Se atreverá con todo Gotham?

Los precios de PlayStation 4 y Xbox 720 oscilarán entre 350 y 400 dólares

La firma de analistas Bair Equity ha lanzado su propio pronóstico sobre cuánto costarán las consolas de próxima generación; y parece apuntar por un precio ni económico ni excesivamente caro, si lo comparamos con algunos casos de las actuales plataformas. Al mismo tiempo, aseguran que todos los indicios apuntan a que Xbox 720 y PS4 se podrán ver en el próximo E3. Al menos así lo asegura en el informe que uno de sus responsables, Colin Sebastian presentó a los inversores de la compañía, dado que la actual situación de la industria del hardware y que califican como débil, lo que llevaría a las fabricantes a llevar sus nuevos productos al E3, con el fin de darle un impulso al sector, y ofreciendo al público la posibilidad de tener un primer contacto con la next-gen. Algo que no hace más que añadirse a una larga lista de especulaciones que sitúan en el evento de Los Ángeles la presentación pública de ambas consolas, si bien la propia Sony habría abierto la posibilidad de que en su caso el anuncio (que no la presentación) se produjera un mes antes, durante el próximo mayo. Precios asequibles Pero no sólo ha hablado de ello. La firma también ha lanzado su propia estimación sobre los precios con que ésta y Microsoft lancen sus futuras consolas al mercado, para lo que han tenido en cuenta el pasado de ambas y la situación económica actual. Según ésta, la nueva Xbox y PS4 vendrán a costar entre los 350 y los 400 dólares, unas cantidades que sin ser económicas al menos no son excesivamente caras, especialmente si lo comparamos con los precios con que PlayStation 3 salió al mercado, con un modelo superior por 599 dólares y uno más limitado por 499 dólares. En cuanto al producto de Microsoft, no supondría un gran cambio, pues se estrenó en su momento por 399 dólares. Un coste, por tanto, que parece asequible para gran parte de los usuarios, o al menos no tan elevados como para dejar de ser atractiva a ojos de la mayoría de éstos. Vuestra opinión ¿Qué os parecen estos precios? ¿Consideráis adecuados teniendo en cuenta la situación actual? ¿Por cuánto creéis que saldrán? ¿Hasta cuánto estaríais dispuestos a pagar? ¿Os haréis con una nada más salir al mercado? ¿Cuál de ellas elegiréis? Todo, pues, parece indicar que esta vez sí, este año podremos ver, al menos tras un escaparate, la nueva PlayStation y Xbox 720.

Vuelven a situar el estreno de PlayStation 4 en octubre

Tras saberse que en apenas unos meses Sony podría anunciar de manera oficial los trabajos en su próxima consola, una prestigiosa firma de analistas vuelven a colocar su estreno a finales de este mismo año. Y de nuevo el mes de octubre sería el elegido, haciendo así de PlayStation 4 la primera consola de nueva generación en llegar a nuestras tiendas.Algo de lo que se ha estado considerando en los últimos meses, teniendo en cuenta los problemas que tuvo en sus primeros momentos la actual PS3 para asentarse en el mercado; problemas que tuvieron que ver, por un lado por el precio, y por otro, por ser la última en salir a un mercado donde Xbox 360 ya estaba encandilando a los usuarios. Sony no querría repetir la situación, sobre todo tras conocerse que la actual consola se ha convertido ya, tras seis años en el mercado, en la más vendida de esta generación, lo que ha hecho pensar en cómo habría funcionado de haber arrancado con una mejor estrategia. Por ello, muchos han sido los especialistas que han esgrimido la posibilidad de que la compañía japonesa buscara ahora la forma de convertirse en la primera en dar el paso a la next-gen, y ello pasa, lógicamente, por adelantar su estreno. Concretamente al mes de octubre, que se está haciendo ya con todas las papeletas para ser el momento elegido. Nuevas voces Los últimos en mostrarse favorable a dicha opción han sido los analistas de la firma Baird Equity Research, quienes esperan el estreno de PS4 para dicho mes de octubre. Al menos así lo recoge el portal Stumbluepon, quien se ha hecho eco de la carta lanzada por uno de los responsables de dicha firma, Colin Sebastian, donde se asegura que, según ha podido saber por fuentes contrastadas, la fabricante japonesa acelerará la producción de la plataforma para tenerla lista para entonces. La Electronic Entertainment Expo en el punto de mira Igualmente considera bastante probable que tanto ésta como el producto de Microsoft se vean durante el próximo E3, con el fin de dar un impulso a la industria del hardware; convirtiéndose el evento angelino, pues, en la primera toma de contacto con la next-gen, si bien en el caso de Sony, su anuncio podría ser adelantado al mes de mayo, como hemos conocido esta misma mañana. ¿Será definitiva esta fecha? ¿Llegará realmente a finales de este año? En menos de cinco meses podremos saber la verdad y finalmente se desvelará uno de los mayores misterios que nos aguardan para este comienzo de 2013: ¿Cuándo podremos ver la nueva PlayStation 4.

Revelations podría ser el elegido para el estreno de Resident Evil en Wii U

Una de las mejores entregas de la franquicia survival, cada vez más cerca de dar su salto a las plataformas domésticas tras su éxito de público y crítica en Nintendo 3DS, podría ver la luz también para la nueva consola. Lo mejor de todo es que muy pronto sabremos si finalmente Resident Evil: Revelations llegará a Wii U. Porque Capcom parece tener la intención de desvelar en las próximas semanas un nuevo proyecto para con su saga más emblemática, y que pasaría con recuperar la que para muchos, tanto público como crítica, ha sido la mejor entrega de los últimos años, al recuperar parte de la esencia que parecía haber perdido últimamente. Con dicha intención se ha ido especulando desde hace un par de meses, cuando una agencia de clasificación surcoreana desvelaba los planes de llevar Revelations a PlayStation 3 y Xbox 360; unos rumores que se han visto multiplicados recientemente, con la filtración de la lista de logros del juego para la consola de Microsoft, publicada por el portal Exophase. El proyecto, que ya tiene toda la pinta de hacerse realidad se conocería con el nombre de Resident Evil: Revelations Unveiled Edition, y su anuncio llegaría en los próximos meses, sin que haya fecha concreta aún para ello. Pero antes llegaría su presentación para la nueva consola de Nintendo, si atendemos a la última información aportada por la revista oficial de la compañía, al anunciar que en su próximo número se desvelaría un nuevo e impresionante juego para la plataforma. Sobre todo teniendo en cuenta que ha sido presentado como un juego de terror, y con una imagen que recuerda mucho a uno de los escenarios más recordados del título. Lo podéis ver en AllBetaGames.
Un número que llegará en un mes, concretamente el próximo 13 de febrero. Será entonces cuando sepamos si Capcom quiere llevar esa joya de la portátil a la consola doméstica y a partir de ahí hacer lo propio con el resto, ya que incluso también se ha llegado a hablar de la posibilidad de su aparición para PC. Por ahora se tratan de rumores si bien su aparición para PS3 y Xbox 360 parece asegurada, mientras que es bastante lógico pensar que si sale para aquéllas, y teniendo en cuenta su hasta ahora exclusividad para Nintendo, lo haga también en Wii U. Estaremos atentos a cualquier novedad

sábado, 12 de enero de 2013

Primeros detalles oficiales de Cyberpunk 2077

Tras su abrumador primer tráiler, CD Projekt nos han desvelado gran parte de los detalles sobre la historia narrada en el juego, lo que nos ha permitido conocer no sólo su argumento, sino alguna de las formas de juego que aquél nos planteará. Déjate embaucar por este expléndido Cyberpunk 2077 y el caótico futuro al que nos llevará.Y ése será la clave para entender el título: un año 2077 donde la sociedad occidental ha alcanzado un declive total, donde las megacorporaciones se han hecho con el control absoluto y rigen sin tener en cuenta la situación de sus habitantes, para quienes la pobreza y miseria se han convertido ya en habituales compañeras de viaje, y con ello la proliferación de las drogras y las mafias, que campan a sus anchas en cada rincón. Ése será el contexto en el que nos adentramos, concentrando la acción en Night City, la ciudad en la que nuestro protagonista ha nacido y crecido, eso sí, al igual que muchos, en sus calles, pero en la que intenta sobrevivir frente a las grandes diversidades que se le presentan y, sobre todo, las trampas que la decadente sociedad le pondrá para caer como una víctima más. Porque no sólo se trata de una decadencia económica, sino también social, con una gran parte de la población adicta a un nuevo entretenimiento electrónico que podemos calificar de droga: el braindance, un sistema de grabación digital a través del cual cada individuo puede experimentar las emociones y sensaciones físicas y mentales de otro individuo que haya vivido una experiencia extraordinaria y que la haya puesto a la venta.
Con ello, todo tipo de experiencias estarán a disposición de cualquiera, gracias a la comercialización de dichos braindance. El sistema es sencillo: una vez adquirida una grabación, ésta se introduce en un reproductor instalado en el sistema neuronal y comenzar así el “viaje”. Pero ello ha traído dos graves problemas. Por una parte, la adicción de muchos individuos a dicho entretenimiento, que le hace pasar casi veinticuatro horas al día experimentando sensaciones ajenas y olvidándose de su situación real, considerándose verdaderos drogadictos. Por otra, la creación de un mercado negro donde lo que se comercializa ya es bastante peligroso, pues se pueden adquirir experiencias como la de asesinar a personas, que verás no sólo con tus propios ojos, sino incluso con en tu propia piel, saboreando el gusto por la muerte al entrar en la mente de un psicópata.
En medio de todo ello, y frente a un gobierno duramente represor, deberás sobrevivir. Y aquí nos aporta una información clave para entender la jugabilidad del título. Sabíamos que se trataba de un sandbox, donde la libertad de movimiento será clave, pero ahora sabemos que esa libertad no será total, sino que tendrá sus consecuencias, como la vida real. Es decir, que nuestras decisiones nos llevarán a un camino propio, no establecido de antemano, y al finalizar el juego podremos ver si finalmente hemos sobrevivido de manera íntegra, o hemos acabado convirtiéndonos en un adicto más al braindance y rodeado de miseria y decandencia. La elección es todo tuya.
¿Qué os parece esta información para abrir boca? ¿Os está convenciendo el título? ¿Ya habéis visto el espectacular vídeo? Muy probablemente pronto podremos tener a nuestra disposición nuevos detalles, pues todo indica que el próximo 5 de febrero, la desarrolladora volverá a hablar de este ya esperado título que, recordemos, se estrenará para PC, PlayStation 4 y Xbox 720.

Konami difunde un nuevo vídeo de Metal Gear Rising Revengeance

Konami ha lanzado un nuevo vídeo de Metal Gear Rising: Revengeance, la nueva entrega de Platinum Games ambientada en la emblemática serie de Hideo Kojima. Lejos de apostar por la infiltración, los responsables de Bayonetta nos regalan una auténtica bacanal de golpes y destrucción.El último vídeo de Metal Gear Gear Rising: Revengeance nos muestra algunos de los trajes que lucirá Rayden durante la aventura. Los seguidores de la serie encontrarán numerosos guiños en estos atuendos, como el traje Gray Fox o el de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. No está mal, ¿verdad? Para los despistados, señalar que se trata de un spin-off de Metal Gear, historia paralela que apuesta por la acción directa, sin miramientos. De hecho, estamos ante uno de los hack’n slash más prometedores de la escena, con un sistema de combate devastador. Podrás rebanar casi cualquier objeto, y ejecutar a los enemigos con acierto será crucial, pues de nuestra destreza dependerá conseguir más o menos recompensas. Pese al impacto y polémica que produjo su anuncio, los últimos tráilers están cambiando por completo la opinión de los gamers, convencidos ahora de que estamos ante un título devastador. En parte, el sello de Platinum Games debería servir de garantía para los escépticos, mas comprendemos que algunos fans se hayan alarmado por esta apuesta tan arriesgada y rompedora.En cualquier caso, un título que promete no dejar títere con cabeza. Lo mejor de todo es que podréis probar su demo en los próximas días. Esta, llegará a lo largo del mes de enero a PlayStation Network y Xbox Live. Nosotros lo tenemos claro y no perderemos de vista el nuevo título de esta casa. Hay que reconocer que Rising se muestra desenfadado y fresco, y puede que sorprenda a los fans más acérrimos. Y tú, ¿crees que estamos ante el mejor hack’n slash del año?

Nuevo vídeo de God of War Ascension

Sony ha hecho público un nuevo diario de desarrollo de su próximo gran título, para mostrarnos los dos años de trabajo que hay detrás de la gran novedad que éste traerá consigo. Mientras, los días siguen cayendo antes del estreno de este esperado God of War Ascension. Mientras llega, disfrutemos de un nuevo episodio de cómo se hizo.En apenas un mes muchos de los fieles seguidores a las aventuras del poderoso Kratos podrán por fin echarle el guante a los nuevos retos que nos propone la nueva entrega, y entre ellos, el más novedoso, como hemos ido diciendo todos estos meses, el del multijugador. Será entonces cuando comprobemos si realmente la fórmula funciona o si es mejor dejar a un lado el apartado online según qué tipo de juegos, o demostrar que aquél se puede adaptar a todo tipo de títulos. Porque quizá con este nuevo GoW se cierre el sempiterno debate, pues no hay quizá en el mercado una saga tan esencialmente individual como ésta, donde la soledad del héroe-dios espartano es el alma-mater de todo el argumento. Veremos, pues, si estos dos años de desarrollo que Sony Santa Monica ha invertido en este multijugador de Ascension han merecido la pena; dos año que ahora han querido resumir en un nuevo vídeo donde nos hablan del duro trabajo que ha llevado consigo el proyecto, dejándonos ver imágenes gameplay del título así como los diferentes procesos hasta llegar al producto final. Sin más, os dejamos con el nuevo capítulo del diario de desarrollo que la compañía nos ha ido mostrando a lo largo de estos últimos meses, como parte de su campaña de promoción. Que lo disfrutéis:¿Acabará convenciendo a los más reacios? Sea como fuere, quedan poco más de 30 días para comprobarlo ya que esta nueva entrega se pondrá a la venta el próximo 12 de marzo, recordamos, en exclusiva para PlayStation 3.

The Witcher 3 podría ser anunciado en febrero

Un mensaje oculto en el tráiler de presentación de Cyberpunk 2077 ha revelado una nueva bomba informativa. El día 5 de febrero, CD Projekt desvelará su próximo título, un juego sobre mundo abierto que, aseguran, todos conocemos. ¿The Witcher 3?Además de dejarnos con la boca abierta, el tráiler de Cyberpunk 2077 nos ha proporcionado numerosas pistas sobre los planes a corto plazo de CD Projekt, compañía encargada del proyecto. Como sabéis, la desarrolladora polaca trabaja en dos títulos triple A. El primero de ellos, es el propio Cyberpunk 2077, lanzamiento ambientado en la serie de cómics y juegos de rol de homónimo título. El segundo es un título de acción y rol sobre mundo abierto cuyo nombre desconocemos. Ahora, un mensaje oculto en el fondo de la pantalla de dicho tráiler, lo podéis ver a continuación, revela la presentación de este último trabajo. Será el próximo 5 de febrero, y parece claro que se tratará de The Witcher 3: “Eso no es todo. Estamos preparados para desvelar nuestro nuevo proyecto, que está a punto de ser acabado y sí, será un juego sobre mundo abierto con una historia intensa que, con probabilidad, todos conoceréis. El 5 de febrero ofreceremos todos los detalles”.
El mensaje, descubierto por un usuario del foro NeoGAF (menudo ojo), ha disparado la expectación sobre este otro título que, como sabéis, verá la luz en PC y en la próxima generación de consolas. De momento, Xbox 720 cuenta con todas las papeletas, pero no nos extrañaría que también pudiera ver la luz en PlayStation 4. Así pues, permaneced atentos porque, con toda seguridad, será un ejemplo muy representativo de lo que podremos ver en la nueva generación de consolas.Para amenizar la espera, os dejamos con el tráiler de Cyberpunk 2077 y os animamos, tal y como hacen desde el estudio polaco, a cazar todos los guiños a la popular serie. Y tú, ¿has localizado alguno?